Robot Games Zero Latitud (RGZL°) nació en el 2014 como el primer torneo internacional de robótica en Ecuador, una iniciativa de la Asociación Ecuatoriana de Robótica y Automatización (AERA). En este 2026 llegó a su décima edición y la realizó por primera vez en Guayaquil, teniendo como sede a la Universidad de las Artes.
Del 27 al 29 de agosto, la Plaza Pública del MZ14 Centro de Producción e Innovación UArtes se convirtió en el punto de encuentro para que cientos de competidores de distintas partes del Ecuador y el mundo pusieran a prueba sus conocimientos. En ese contexto, igualmente cientos de proyectos de innovación y prototipos robóticos se enfrentaron, brindando un espectáculo de primera al numeroso público que acudió a la cita.
El torneo surgió como una iniciativa de la Asociación Ecuatoriana de Robótica y Automatización (AERA), , que preside Heinerth Romero, a fin de fomentar la creatividad e innovación tecnológica en el país, brindando a estudiantes, profesionales, empresas y público en general un espacio para compartir conocimientos mediante charlas, conferencias y una serie de competencias de varios días donde se reconocen a los mejores proyectos con certificaciones internacionales.



En este año, el cronograma de las competiciones estuvo dividido en 34 categorías, agrupadas en cuatro niveles: Novato, Aprendiz, Avanzado y Leyenda. El torneo tuvo un registro de 377 competidores provenientes de varias ciudades del país: Guayaquil –la ciudad anfitriona–, Quito, Santo Domingo y Latacunga. A nivel internacional, al país arribaron concursantes de Lima (Perú), Popayán (Colombia) y Falls Church (USA).
La ceremonia de inauguración de la X edición del Robot Games Zero Latitud tuvo lugar en la Sala de Cine del MZ14 Centro de Producción e Innovación UArtes y contó con las intervenciones de los ingenieros Bryan Taipe, cofundador de RGZL, y Heinerth Romero, CEO de RGZL. Durante el acto se presentó también a los jueces oficiales del torneo y hubo presentaciones de videos con mensajes de los colaboradores y auspiciantes.
Desde la AERA se da cuenta de que, tras la experiencia de participar en varios países del mundo, Heinerth Romero vio la necesidad de crear un torneo abierto a cualquier persona y con reglamentos homologados internacionalmente. La finalidad es que los competidores ecuatorianos pudieran viajar a probar su nivel a otros países. La RGZL° otorga a sus ganadores certificaciones internacionales a los mejores torneos de robótica del mundo.



El primer Comité Organizador estuvo conformado por estudiantes universitarios de la capital ecuatoriana, quienes con el apoyo del Proyecto Diferencial y el Centro de Arte Contemporáneo de Quito lanzaron un 23 de mayo la primera edición del torneo.
RGZL° convoca anualmente a un promedio de 500 competidores de todas partes del mundo, que año tras año se dan cita en Quito para poner a prueba sus conocimientos. Desde la AERA se indica también la visión de convertirse en el mejor torneo de robótica a nivel regional, nacional e internacional. Para el efecto apunta a atraer a los mejores expositores y participantes de países hermanos a que compitan y compartan sus conocimientos con los competidores nacionales, y demostrarle al público en general que los torneos de robótica en sus diversas categorías pueden ser consideradas como un deporte.
Texto y fotos: Ronny Ramos/Dirección de Vinculación con la Sociedad UArtes. Edición: Carmen Cortez/Dircom.







