José Luis Espinoza y “El buzón salió corriendo”, su obra en muestra colectiva de Artes Visuales y Nuevos Medios

“El buzón salió corriendo” es la obra de José Luis Espinoza Avecillas, quien cursa la Maestría en Artes Visuales y Nuevos Medios, que se expone en la Galería CIF del MZ14 Centro de Producción e Innovación UArtes. Es parte de la muestra colectiva titulada “Tierras Raras” que presenta los trabajos finales del artista y de sus compañeros de cohorte del citado programa de posgrado de la Universidad de las Artes.

Bajo el título de “ÉPSILON”, junto a José Luis Espinoza exponen en esa sede, una de las seis habilitadas para la muestra de trabajos finales de posgrado, los también maestrandos Fernando Falconí, David Moncayo, David Barberán y Enrique Landívar. 

La obra “El buzón salió corriendo” la componen: “Ignacio” (2024-2026), pieza que en su texto curatorial Espinoza detalla que “usa bigote falso para pasar desapercibido, salió huyendo de su lugar de origen porque lo acusaron de terrorismo y anarquismo. Mochila/entidad”.

De dimensiones variables, “Girando la esquina” (2025-2026) es un paseo interactivo en el lugar de origen de la mochila, concebido como un videojuego. “Aviso Urgente: brecha de seguridad pluriuniversal” (2026) es un informativo sobre el supuesto criminal mochila. Video: animación, video y fotos.

“En este proyecto he creado una ficción que me permite hablar de sucesos de la actualidad, empleando distintos medios. Los ejes son el ‘humor’, lo ‘lúdico’, y la ‘ficción’. Esto supone un cambio en la dirección en la realización de mis obras, a la vez que indago en intereses constantes a lo largo de mi vida”, detalla Espinoza.

Agrega también que aprovecha las diversas capacidades de los nuevos medios para interactuar con el público y señala como ejemplo que, con la puesta en escena del videojuego titulado ‘Girando la esquina’, invita a deambular con los personajes del proyecto dentro de una dimensión virtual.

“Exploro distintos medios, técnicas y materiales, tales como la escultura blanda, objetos cotidianos, video, videojuego, programación, gráficos 3D, animación, entre otros. He buscado usar programas free/open source o programas gratuitos, de esta manera propongo que el público pueda seguir o emular estos procesos con herramientas accesibles. Me parece muy importante el usc de medios diversos, tanto digitales como físicos, porque el mundo en el que vivimos es un cruce entre lo material, la técnica y lo tecnología. Hoy más que nunca esta mezcla es más que evidente y usar estos medios juntos es una de las mejores formas de hablar sobre nuestro mundo”.

Indica que las obras expuestas tienen influencia del body horror, la ciencia ficción, los medios de comunicación, los dibujos animados, el diseño, lo cotidiano, el mundo del arte y la comedia. El carácter multimedia está inspirado en los distintos discursos que nos atraviesan en estos días y nos bombardean 24 horas con imágenes. Su alcance es facilitado por la disponibilidad de la tecnología actual. Usando estos medios articulo una narración, llena de intriga, persecución, suspenso, terror, humor y esperanza”.

Texto: Carmen Cortez/Dircom. Fotos: Tyrone Maridueña/Dircom.

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