El PhotofestEcuador 2024 expone en “Escrituras sobre el cuerpo” fotos de tres performances de Amalina Bomnin

“Soy performer, no fotógrafa, pero esto no quiere decir que no pueda exponer fotografías o foinstalaciones, o cualquier otro soporte artístico combinado con el medio fotográfico”. Amalina Bomnin, docente del Departamento Transversal UArtes lo menciona en referencia a su participación en el PhotofestEcuador que hasta el 23 de junio mantendrá abierta en la CCE Azuay la muestra “Escrituras sobre el cuerpo”,

“Don Goyo” se preestrenó en la UArtes, donde surgió como un proyecto de investigación; el 27 llegará a los cines

El preestreno en Guayaquil de “Don Goyo”, producida por Gatazo Film y dirigida por Jorge Flores, docente de nuestra Escuela de Cine, tuvo lugar en el MZ14 Centro de Producción e Innovación UArtes el 30 de mayo. En Quito se preestrenará el 20 de junio y a partir del 27 se exhibirá en ocho ciudades del país, en los Supercines de Manta, Portoviejo, Milagro, Ambato, Guayaquil y Quito, y en los Cineplex de Sangolquí y Tumbaco.

Saidel Brito, en la galería OFF Arte Contemporáneo de Cuenca con “Eraser”

En OFF Arte Contemporáneo, el docente UArtes Saidel Brito inauguró en Cuenca la muestra “Eraser”. Sucedió el 22 de mayo y como anuncio de la apertura, la galería de arte señaló que las obras del artista nacen de investigaciones sobre temas que tocan sensibilidades y que la interculturalidad está presente en relatos pictóricos donde, de alguna manera, el público se siente identificado. Acompaña esta entrega el texto curatorial de Ángel Alonso, Barcelona, 2024.

Una muestra de “Dimensiones Dinámicas”

Los resultados de la capacitación profesionalizante “Métodos computacional de diseño”, efectuada de manera conjunta por el MZ14 Centro de Producción e Innovación UArtes y la Universidad de Guayaquil, se mostraron en “Dimensiones Dinámicas”, exposición realizada el 31 de mayo en el “Project Room”. Hubo instalaciones interactivas que combinaron tecnología digital y componentes auditivos y visuales para crear entornos digitales, y demostraciones prácticas del proceso de creación con métodos computacionales.